:FrontMission:

Ally Units

GetAllies::

プレイヤー側のユニットになるほとんどのキャラクターは普通にプレイを進めていくことで仲間になりますが、中には特別なイベントをこなさないと仲間にできないキャラクターもいます。

モーリー以外は、仲間にならないと機体をセットアップできません。
NPCの機体はミッション中に破壊されても損害としてカウントされません。

ミッション開始時点で仲間になったユニットは、補給車で補給する以外の手段ではセットアップできません。
ミッション中はNPCでミッション終了後に仲間になったキャラクターは、その後町で普通にセットアップできます。

サカタ、ナタリー、キース、JJ :: ミッション2の開始時点で自動的に仲間になります。

フレデリック :: ミッション3ではNPC。終了後に仲間になります。ミッション22では敵ユニットとして登場します。

ヤン :: ミッション4後、メナサのコロシアムで勝つと仲間になります。彼女を仲間にしないかぎり、ミッション5に進めません。

ポール :: ミッション5ではNPC。終了後、グレイロックのバーに行くと仲間にすることができます。

アルダー :: ミッション5終了後、グレイロックのバーで彼が傭兵だという情報を聞いた後でメナサに戻り、バーで話して「雇う」を選択。その後コロシアムで勝つと仲間になります。

ピーウィー :: ミッション4ではNPC。 ミッション6の前のブリーフィングで自動的に仲間になります。(補給車)

ハンス :: ミッション8終了後に自動的に仲間になります。

モーリー :: ミッション9・ミッション10ではNPC。ミッション10終了後に仲間になります。ただしミッション10の前にセットアップできます。

グレゴリオ :: ミッション9終了後にフリーダムのコロシアムで対戦し、勝つと仲間になります。

ボビー、ポルンガ :: ミッション11後、喧嘩を仲裁すると仲間になります。

イーヒン :: ミッション14ではNPC。終了後に仲間になります。

ラルフ :: ミッション16の後、フォートモーナスのコロシアムで対戦し、勝つと仲間にすることができます。

ゲンツ :: ミッション17・20・22では敵ユニットとして登場。ミッション23の開始時点で仲間になります。

Particularity::

各キャラクターは得意武器と覚えるスキルが違います。特性に合った使い方をする方が早く成長するようです。

基本的に、スキルに該当する武器の経験値が一定になったときにスキルを覚えます。

Fgt :: 格闘 Srt :: 短距離 Lng :: 長距離 Rge :: 射撃(Srt+Lng) Agi :: 回避

キャラクター
合流時レベル
特性 レベルアップボーナス
(Fgt/Srt/Lng/Agi)
所得スキル
(Skill/Type/EXP)
総スキル数
ロイド
Lv.1
All 14/14/14/14
18/18/18/18(Lv11-)
22/22/22/22(Lv21-)
26/26/26/26(Lv31-)
Switch-Duel-Speed/Srt/2200-4000-7500
Guide/Lng/1500
Stun-Double-First/Fgt/700
5
サカタ
Lv.1
Srt 11/19/13/12
12/28/16/14
13/37/19/16
Switch-Duel-Speed/Srt/2200-5500-7500
Guide/Lng/2000
5
ナタリー
Lv.1
Rge 13/16/15/12
16/22/20/14
19/28/25/16
22/34/30/18
Switch-Duel-Speed/Srt/3000-5000-7500
Guide/Lng/2000
5
キース
Lv.1
Rge 14/16/15/11
18/22/20/12
22/28/25/13
26/34/30/14
Double/Fgt/Lv2到達時
Switch-Duel-Speed/Srt/2200-5000-7500
Guide/Lng/2200
5
JJ
Lv.1
Srt 12/17/15/12
14/24/20/14
16/31/25/16
Switch-Duel-Speed/Srt/2000-5000-7000
Guide/Lng/2200
5
フレデリック
Lv.3
Agi 13/12/13/19
16/14/16/28
19/16/19/37
22/18/22/46
Switch-Speed/Srt/5000-7500
Guide/Lng/6300
4
ヤン
Lv.5
Fgt 17/15/11/13
24/20/12/16
31/25/13/19
38/30/14/22
Double/Fgt/Default(Lv.1)
Stun-First2/Fgt/1500-2900
3
ポール
Lv.6
Lng 12/12/19/13
14/14/28/16
16/16/37/19
18/18/46/22
Guide/Lng/1500
Switch-Duel/Srt/3000-5000
4
アルダー
Lv.7
Srt 16/16/13/11
22/22/16/12
28/28/19/23
Stun/Fgt/Default(Lv.1)
Duel-Switch/Srt/4200-7500
4
ハンス
Lv.10
Lng -
16/14/24/18
19/16/31/22
22/18/38/26
Guide/Lng/1200
Duel-Speed-Switch/Srt/3200-6500
3
モーリー
Lv.6
Rge 13/12/12/16
16/14/14/22
19/16/16/28
Duel-Switch/Srt/4400-6200 4
グレゴリオ
Lv.10
Fgt -
28/16/12/16
37/19/13/19
46/22/14/22
Stun/Fgt/Default
Double2-First2/Fgt/2000-3000
3
ボビー
Lv.14
Srt -
14/22/22/14
16/28/28/16
Switch/Srt/2300
ポルンガ
Lv.14
Fgt -
18/18/16/20
22/22/19/25
26/26/22/30
Stun-Double-First/Fgt/900-2400
Speed/Short/3000
5
イーヒン
Lv.16
Rge
16/22/20/14
19/28/25/16
22/34/30/18
Speed/Srt/4000
Guide/Lng/2800
4
ラルフ
Lv.21
Fgt -
-
31/25/19/13
38/30/22/14
Stun/Fgt/Default
Double/Fgt/Default
ゲンツ
Lv.17
All --
18/18/18/18
Stun/Fgt/Default
Duel-Speed-Switch/Srt/3500
2
ピーウィー Rng 12/16/12/16

LevelUp::

総合レベルのレベルアップは、すべての経験値の合計を鑑みて行われます。

1つの技能に入る経験点は9999で打ち止めになりますので、得意な技能が1種類しかないパイロットを30レベル以上に育てるのはかなり難しくなります。また仮に2つの技能が得意でも40レベルより上に育てるのは至難の業です。実際、育ててもそんなに意味はありませんし。

つまり短距離+遠距離組み合わせで成長できるキャラクター(ロイド、サカタ、ナタリー、キース、フレデリック、ポール、ハンス、イーヒン)がもっともレベルが高くなる可能性のあるパイロットです。特に逃げ足バカのフレデリックは回避に経験をため込むため、育てりゃ一番高いレベルになる可能性大ですが(以下略)。

Lv.1 0   Lv.11 2800   Lv.21 6600   Lv.31 13400
Lv.2 200 Lv.12 3100 Lv.22 7200 Lv.32 14200
Lv.3 400 Lv.13 3400 Lv.23 7800 Lv.33 15000
Lv.4 700 Lv.14 3700 Lv.24 8400 Lv.34 16000
Lv.5 1000 Lv.15 4000 Lv.25 9000 Lv.35 17000
Lv.6 1300 Lv.16 4400 Lv.26 9600 Lv.36 18000
Lv.7 1600 Lv.17 4800 Lv.27 10200 Lv.37 19000
Lv.8 1900 Lv.18 5200 Lv.28 11000 Lv.38 20000
Lv.9 2200 Lv.19 5600 Lv.29 11800 Lv.39 21000
Lv.10 2500 Lv.20 6000 Lv.30 12600 LV.40 22000

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