これはあくまで私家版のプレイガイドです。
個人的な趣味やら癖やらが入っていますので、ご了承を。
ミッションの流れ
各ミッションは次のような流れで進んでいきます。
サンゴールによるミッションの説明(敵・地形・目的)
↓
機体整備
├装備┬メインアーム
│ ├バックウェポン
│ ├シールド
│ └ボルトオン
├学習設定
└迷彩選択
↓
ターゲット選択
↓
バトルフィールド:出撃
ミッションの説明
あくびをしたりサンゴールに突っかかったりせずに、地形の色ぐらいはチェックしておきましょう。この色に似た迷彩色を選ぶと、少しだけ回避率が上がります。
機体整備
メインアームは攻撃力が高いものを選んで行けばいいでしょう。ただし同じくらいの攻撃力のメインアームがいくつもある場合は、ガンを優先します。小隊別ではマッコイ小隊には一発の威力が大きく攻撃時間の短いガンを、リキン小隊には段幕を張りやすいマシンガンを、という基準もあります。
バックウェポンの種類別優先順位はキャノン→ミサイル→ロケットです。グレネードは高低差や障害物の多い地形の時にのみ使います。小隊別ではマッコイ小隊にキャノン(一発が強力で長射程)、リキン小隊にロケット(一発は弱く命中率も低いが弾数が多い)、ライツ小隊にミサイル(弾数は少ないが追尾能力がある)を基本に、手持ちの装備の種類やミッション状況によって変更します。
バックウェポンの種類は小隊ごとに統一するのが理想です。種類が違うバックウェポンは射程が異なるので、射程の短いバックウェポンを装備した機体が前に出て集中攻撃を受けることがよくあるからです。
ボルトオンは中盤以降に登場します。基本的に予備弾倉を装着し、特殊なミッションの場合のみその他のボルトオンにつけ替えます。
学習設定には、設定値の高いアクションを優先して行う→結果としてその種のアクションに関する学習値があがる(つまりアクションを覚える)という効果があります。隊長(というか隊長機)はどの小隊も学習値の上がり具合が早いことは覚えておきましょう。序盤は機動力30/攻撃力70、中盤は機動力30/防御力70ぐらいにして上げていけば効率がいいと思います。ただし破壊されるとミッション失敗になるマッコイだけは序盤から少しだけ防御力にも学習値を割り振っておきます。
ターゲット設定
バトルフィールドに到着した後の動きを設定します。目標には中継点と敵小隊のいずれかを選ぶことができますが、基本的には中継点を選ぶようにします。これは敵小隊が移動するとルートが狂ってしまうからです。敵小隊を直接目標に選ぶのは、主にバトルフィールドで行います。
味方の支援攻撃がある場合も、この画面で目標と時間を設定します。支援のタイミングは、早くてもミッション開始2分後です。ほとんどのミッションは5分以内で終わりますので、支援は基本的に2分後に設定するのが賢いやり方です。
バトルフィールド
バトルフィールドでは、目標の変更・行動設定の変更・攻撃設定の変更・補給実行・戦略的撤退の指示が出せます。また普段の画面は俯瞰視点ですが、画面に小隊の情報(耐久力や残弾数の確認)を呼び出したり、各小隊隊長機のコクピットからの映像を見ることもできます。コクピット視点では、方向キーで攻撃ターゲットの選択を多少制御できます。
地形が複雑だったり敵が多かったりするミッションでは出撃後もこまめにSTARTボタンで目標を変更する必要があります。特に目の前に敵小隊が迫ってきたときには、すぐに直接目標に指定して叩きましょう。
行動設定は攻撃重視・防御重視の2種類で、これはSELECTボタンでも変更することができます。攻撃重視にしていると目に入った敵を片っ端から攻撃し、その結果あっという間にバックウェポンを使い尽くしてしまうことになるので、バックウェポンを温存しておきたいときには防御重視の設定に切り替えておきます。
攻撃設定は集中攻撃と拡散攻撃の2種類ですが、序盤の歩兵を中心とした小隊を相手にするとき以外は集中攻撃にしておくのが無難です。